Brinquedos de Plantão

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sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

X Gincana Brinquedos de Plantão- Corrida dos sentados

A terceira tarefa foi uma corrida de ida e volta onde os participantes correram sentados e não poderiam usar as mãos pra nada. Cada equipe elegeu 2 participantes para se revesarem durante a corrida. Na ida foi o primeiro participante da equipe, ao chegar no sinal delimitado encostou no outro participante que sentou e completou a corrida. Ganhou quem passou a linha de chegada primeiro.
Regra desta tarefa: O participante que encostar a mão no chão durante a corrida será desclassificado.


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X Gincana Brinquedos de Plantão- Tarefa- Dança das Cadeiras

Cada equipe teve que escolher 2 componentes para participar da tarefa. Todas as equipes participaram ao mesmo tempo. 
As regras foram: 
- Vence o último participante que permanecer sentado na cadeira, caso ocorra na final dois da mesma equipe, não haverá disputa vencendo a equipe em que os dois permaneceram.
-Caso sentar duas pessoas igualmente na mesma cadeira, a rodada acontecerá novamente; as mãos deverão ficar para trás; não é permitido empurrar o colega, não é permitido retirar a cadeira do local para facilitar.

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X Gincana Brinquedos de Plantão- Tarefa Sanguessuga

O Hospital Geral é referência regional ao atendimento oncológico de usuários adultos e pediátricos, havendo indicação de número elevado de reposição de sangue e hemocomponentes, os quais necessitam de reposição de doadores para manter a qualidade do atendimento contribuindo com êxito do tratamento.
Para cada bolsa doada, 4 pacientes poderão ser beneficiados.
Mais do que um ato de solidariedade, a doação de sangue é uma questão de cidadania e amor ao próximo.
Solicitamos,  na segunda tarefa, a para manter essa corrente do bem, pedindo às equipes que fossem ao Hemocentro para doar sangue, levando seus amigos e familiares.

Cada equipe foi responsável pela entrega de 15 comprovantes de doação de sangue. As pessoas que realizarem a doação de sangue não precisaram ser componentes da equipe, nem funcionários do HGCS.

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X Gincana Brinquedos de Plantão- Primeira tarefa- Jingle

Primeira tarefa: Jingle.

Um jingle é uma mensagem que adota, em sua letra, rimas para facilitar a memorização, levando em conta o imaginário auditivo da população e o contexto cultural que se pretende abordar. Um jingle eficiente é feito para se “prender” na memória das pessoas. Por isso é tão comum que as pessoas lembrem-se de jingles que não são mais transmitidos há décadas. O hospital todo vai gritar ou cantar o jingle de cada equipe.
A equipe teve que fazer um jingle para animar sua torcida.

As regras definidas para a realização da tarefa foram:
  1. Deverão constar no jingle o nome da equipe e o nome da gincana.
  2. A equipe deverá apresentar jingle escrito, cantado,e mais o que a imaginação permitir no momento da entrega.
  3. Ao termino dos 10 min todas as equipes deverão entregar por escrito seu jingle ao coordenador da gincana.
  4. Haverá um sorteio para sabermos a ordem de apresentação.



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X Gincana Brinquedos de Plantão- tarefa raio x

Sexta tarefa: Raio Xis

Cada equipe teve que arrecadar 30 Kg de RAIO X e entregar organizado em feixes para melhor acomodação do momento na pesagem.

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X Gincana Brinquedos de Plantão- Tarefa Raciocínio/ Comprometimento

Nona tarefa Raciocínio/comprometimento

Marcaram pontuação apenas as respostas corretas ( completamente corretas), TODAS AS AS RESPOSTAS DESCRITIVAS DEVERIAM ESTAR COM A LETRA LEGIVEL E AS OBJETIVAS COM MARCAÇÃO SEM RASURAS

As perguntas foram as seguintes:

1- Quem é filho de seu pai que não é seu irmão?

2- Você está participando de uma corrida e ultrapassa o segundo colocado. Em que posição você fica?
3- Quantos animais de cada espécie Moisés colocou na arca? 
4- O pai de Maria tem cinco filhas: Lalá, Lelé, Lili, Loló e quem é a quinta filha?
5- O pai do prefeito é filho do meu pai. O que eu sou do prefeito?
6- Considere 8 círculos ligados por arestas como ilustra a figura abaixo:
Considerando essa disposição, insira os dígitos de 1 a 8 em cada um dos círculos. Simples, não? Mas tem um detalhe: os círculos "vizinhos", ligados por uma aresta, não
podem ser sucessor ou antecessor um do outro. Por exemplo, ao colocar 2 no círculo do topo, você não pode colocar nem 1 nem 3 nos 3 círculos abaixo. 


7- Quantos números 9, tem até 100? 
 
8- Qual das cinco representa a melhor comparação?
"Água está para o gelo assim como leite está para...".
a) Mel.
b) Mingau.
c) café.
d) Queijo.
e) Biscoito.
 
9- As letras "ECHOOL" depois de colocadas em ordem, será o nome de...
a) Um oceano.
b) Um país.
c) Uma cidade.

d) Um animal.
e) Um estado.
 
10- Qual o manual que orienta as normas da acreditação hospitalar?

 
11- Depois de ordenadas as letras, uma das palavras abaixo não tem nenhuma relação com as outras.
a) L P A E P.
b) A L I S P.
c) E R F O R.
d) R A H C O B A R.
e) A C E N A T.


12-Qual dos cinco itens se parece menos com os outros?
a) Tato.
.b) Sorriso
c) Paladar.
d) Audição.
e) Visão.


13- Qual o principal princípio da acreditação Nível 1?

14-Depois de doar um quarto de sua mesada ao irmão, e ganhar mais cinco reais, ele ficou com 20 reais. Qual era o valor de sua mesada?
a) 10 reais.
b) 30 reais.
c) 20 reais.
d) 35 reais.
e) 25 reais.


15- Qual a forma correta e segura para identificação de um paciente internado?

16- Como nosso Hospital é Amigo da Criança e neste ano o Ministério da Saúde irá revalidar este título, é necessário que saibamos as cinco vantagens do aleitamento materno para a mãe e o bebê. Cite-os abaixo.

17- O que significa a sigla CIPA?

18- O que significa a sigla EPI?








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X Gincana Brinquedos de Plantão- prova salto em distância

Sétima tarefa- salto em distância

Esta tarefa aconteceu da seguinte forma: jogam dois representantes de cada equipe. 
Um participante de cada equipe salta primeiro e será anotada a distância atingida, após acontecerá a segunda rodada de cada equipe e as anotações. Ganha a equipe que somando os 2 participantes atingir a maior distância.

As regras:
  • a marcação é efetivada a partir da marca mais próxima da tabua de impulsão, ou seja, da marca de saída;
  • cada participante terá 2 chances caso ocorrer queima na marca de saída, na terceira vez será desclassificado e participará somente o outro colega da mesma equipe, não ocorrendo mais a soma desta mesma equipe.


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